美少女游戏、以及其他

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其实我挺舍不得上一代的主题的,不过相对于那种功能齐全视觉效果强大的主题,我还是更喜欢紧凑且简洁的目前这种样式,总感觉紧凑感会激发自己动笔的欲望(当然也可能完全是错觉w),但总之更新还将会持续下去吧,大概。顺便分类目录也重新进行了整理,一些不必要的分类暂时先隐去或者合并了,不过目前本站对于2D类的游戏还是采用“美少女游戏”这个分类。顺便在这里再来罗嗦几句这个来自日本的名词,虽然日站wiki上已经写的比较明白了,但总是有人会分不清楚,所以下面用我的方式替大家串一次。

 

上世纪80年代初期,日本风行PC游戏的热潮,因Studio Ghibli(吉卜力工作室)而被国人所熟知的德间书店当年也为了赶上这股风潮而设立了一本名为technopolis的杂志,专门介绍当时的电脑技术以及游戏。随着越来越多的PC游戏开始含有18X的成份,这本杂志也开始引入了这些成人游戏的介绍。起初18x的PC游戏在日本出现后,都是以一个日本人所造的合成单词——adult game来称呼的,俗称为ero game。而这本杂志则在此为基础上将那些有美少女登场的游戏划分成了一个新的类型,即美少女游戏。据当时的介绍,美少女游戏这个称呼起初并不是针对adult game的。但这里要特地说明一个背景,那就是德间书店的子公司在创办technopolis杂志不久后又成立了游戏部门,叫做technopolis soft,专门开发PC游戏,短短的三年后,他们的第一款成人游戏便上市了,此后technopolis soft制作了大量的风格囧异的成人游戏,但是都离不开一个主题,那就是美少女。所以美少女游戏这个称呼其实是technopolis专门为了宣传同公司的游戏而提出并推广的,而德间书店也曾一度专门去注册了美少女游戏这个商标,那么如果要硬生生的把美少女游戏同成人游戏相分离的一干二净也就不容易了吧。事实上美少女游戏也正是因为含有成人的成份而广受批判,一直作为蔑称而使用。随后,PC游戏市场份额的下降以及同行之间的激烈竞争,technopolis和technopolis soft双双关门大吉,德间书店也于数年后放弃了这个商标。但美少女游戏这个称呼则延续了下来,technopolis杂志停刊的同年,科乐美的心跳回忆发售,也是头一次将美少女游戏真正推向了公众的视野中去。同时,也正是心跳回忆的热销,推动了另一个称呼的出现,gal game。

 

光从字面上看,galgame和美少女游戏并没有什么差异,gal不就是指少女么,但有一部分的新生代玩家并不接受将心跳回忆这样的纯爱作品与含有成人要素的、亦或是囧的人受不了的美少女游戏混为一谈,于是自此之后,他们开始使用galgame来称呼这些非18X的、以美少女为卖点的游戏,而美少女游戏则被他们用来专指那些含有18X的,以美少女为卖点的游戏,这个习惯一直延续到了今天。到了现在,美少女游戏这个称呼越来越多的被erogame所取代,但某些情况比如比较正式的场合下,依然会启用它,比如去年NHK电视台所制作美少女游戏的节目;而galgame则因为不含18X的要素,更多的被用到低年龄层的场合,比如刊于少年sunday上的神知道。好了,罗嗦了这么多,可以总结一下了:

 

1.含有软伦、CSA等所规定的18X要素的游戏通通称为adult game、erogame。(只含有严重暴力要素的一般被称为“成人向游戏”,比如家用机上达到CERO Z等级的某系游戏,这些则大多都是西方游戏。)

2.含有软伦、CSA等所规定的18X要素,并且是以美少女为卖点的男性向游戏,称为美少女游戏。

3.不含有上述18X要素,并且是以美少女为卖点的男性向游戏,称为galgame。

 

从概念上来看,美少女游戏只包含男性向,而erogame则是通吃,所以前者是后者的一个组成部分两者不能划等号。在中国国内使用最广的是galgame,与日本的原概念不同,国内不管是否18X,凡是这类游戏基本都这么称呼,或者也可以理解为在当前的国情下行个方便而已。当然这些称呼也只是习惯性的行为,随着游戏的发展今后也许还会发生很大的变化就是了。

 

至于本站的美少女游戏这个分类一开头便说过了,与上面所写的概念都不相同似有混淆视听之嫌,其实际目的是这样可以让我少分几个分类出来,省心多了ww

 

 

 

 

美少女游戏、以及其他》有2个想法

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